/********************************************************************* * * * FLY * * --E#Y#E-- * * ===MUSCLE=== * * * *********************************************************************/ /* Header Files */ #include "rgba.h" #define x 6 #define y 9 #define c 2 /*-------------------------------------------------------------------------*/ void uncompressed() { /*GLfloat image[x][y][c] = { {{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{0,0}}, {{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{0,0}}, {{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{0,0}}, {{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{0,0}}, {{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{0,0}}, {{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{1.0,0},{0,0}}};*/ } /*-------------------------------------------------------------------------*/